Rust-Experiment: Eine flexible Plugin- & Core-Architektur

Obwohl ich heute nicht mehr primär als Entwickler tätig bin, verfolge ich technische Konzepte weiterhin mit Interesse. Vor kurzem habe ich ein kleines Experiment in Rust durchgeführt, um ein besseres Gespür für die Sprache zu bekommen. Dabei ging es darum, eine einfache Core- & Plugin-Architektur abzubilden. Rust bietet durch sein Type-System interessante Ansätze für solche Architekturen. Das Ziel war es zu sehen, wie man eine modulare Struktur aufbaut, bei der ein Kernsystem durch externe Module erweitert werden kann. ...

12. April 2026 · Samuel Nussbaumer